Salute e malattia
La popolarità del 3D è in crescita ed è integrata in film, TV e videogiochi. La tecnologia avanza, ma i rischi per la salute associati non sono sempre discussi. Indossare occhiali 3D manipola gli occhi per vedere le immagini sullo schermo come tridimensionali. Questo tipo di manipolazione può causare affaticamento visivo, cefalea, visione offuscata, disorientamento e nausea, specialmente in bambini, donne in gravidanza e anziani. Luci lampeggianti o movimenti rapidi nell'imaging 3D possono causare crisi epilettiche o ictus in persone con storia familiare di epilessia.
Gli occhiali 3D popolari dal 2011 sembrano occhiali da sole. Ogni lente ha una polarizzazione diversa che limita la luce che raggiunge ogni occhio. Due immagini separate sono poste sullo stesso schermo. Ogni immagine ha una polarizzazione diversa che coincide con la lente dell'occhiale 3D. Le lenti permettono a ogni occhio di vedere ogni immagine separatamente e quando gli occhi fondono le immagini in una sola si produce l'effetto 3D.
Quando gli occhi mettono a fuoco un oggetto vicino normalmente si convergono, e divergono per oggetti lontani. L'uso degli occhiali 3D manipola cervello e occhi a mettere a fuoco impropriamente un'immagine per consentire la visione 3D. Questa manipolazione può causare affaticamento visivo, che può portare a cefalea e visione offuscata.
La visione di film e giochi in 3D non è suggerita per bambini piccoli. La stereopsi è il processo che gli occhi usano per la visione tridimensionale e non è completamente sviluppata nei bambini fino ai 7 anni. Bambini e adulti con storia familiare di epilessia sono a rischio di crisi o ictus a causa del modo in cui luci brillanti e lampeggianti sono rappresentate nell'ambiente di visione 3D.
Con il lancio del Nintendo 3DS arrivò un avvertimento: la visione di giochi in 3D non è suggerita per bambini sotto i 7 anni perché può causare danni alla vista. La stereopsi non è completamente sviluppata nei bambini fino ai 7 anni. Bambini e adulti con storia familiare di epilessia sono a rischio di crisi o ictus per come luci brillanti e lampeggianti sono rappresentate nell'ambiente 3D.
Sanità pubblica