Salute e malattia
Secondo overcominggambling.com, 15 milioni persone mostrano qualche forma dipendenza gioco. Gioco = scommettere denaro reale su giochi/lotterie. >260 casinò USA, ≥37 stati con lotteria. Gioco = dipendenza; se non trattato → effetti devastanti su vita personale e lavorativa.
Primo segnale: nuovo debito. Nuove carte credito, prestiti personali, aumento limiti carte, seconda ipoteca casa. Non solo credito bancario: prestiti da familiari/amici. Se giocatore problematico prende prestito per pagare debito gioco, lo paga solo per chiederne un altro altrove → quasi impossibile estinguere.
Giocatori problematici sono segretivi su gioco e finanze. Prima cosa: mentono su andare a casinò, ippodromo, bingo. Inventano scuse per mancare cene/eventi familiari (veramente giocano). Scuse: guasto auto, traffico. Ritardo occasionale → assenza totale. Alcuni usano scuse per arrivare tardi al lavoro e fermarsi a giocare prima. Accumulo denaro: bonus/rimborso tasse tenuto per gioco invece che debiti/bollette.
Sintomo grave: rubare denaro/merci per finanziare gioco. Colpisce vicino: soldi a coniugi/figli. Alcuni svuotano conti familiari sperando vincita grossa per rimettere prima che scoprano. Generalmente soldi non vinti ma persi → costretti a mentire sul furto.
Serie perdite forti → incolpano altri, per rabbia. Casinò, macchine, croupier. Possono incolpare se stessi → tuffo in altra dipendenza/comportamento patologico: abbuffata alcol, droghe, iperfagia. Rabbia improvvisa relazioni principali (famiglia, amici, colleghi). Sintomi depressione + scoppi rabbia senza motivo apparente.
Tratto emerge nel gioco ma si estende a vita personale/lavoro. Giocatore si aspetta vincere/riuscire lavoro. Personalità opposte: giorni assenza/ritardo/giornate no → controbilanciate da giornate iper-produttive. Possono diventare "binge workers": straordinari ore infinite per scadenze. Competitivi lavoro/relazioni per essere vincenti sempre.
Salute mentale (generale)