Salute e malattia

A proposito di trattamenti informatici per l'ADHD

I sintomi di Attention Deficit Hyperactivity Disorder ( ADHD ) sono spesso trattati con il farmaco , ma alcuni ricercatori e terapeuti stanno trattando le questioni fondamentali di iperattività e disattenzione con la tecnologia informatica innovativa . Questo è più tipico gioco-gioco . Trattamenti per computer per uso ADHD neurofeedback o biofeedback per migliorare i sintomi di ADHD . Definizione

La teoria dietro neurofeedback è che le onde cerebrali nelle persone con ADHD non operano nella stessa gamma dei loro coetanei neurotipici . Giochi per computer che utilizzano neurofeedback forniscono una rappresentazione visiva delle onde cerebrali in tempo reale , permettendo alle persone di agire che cambia le onde cerebrali e li riporta in una gamma sana . Nello stesso modo che l'esercizio fisico rafforza i muscoli , costantemente alterando le onde cerebrali allena il cervello per mantenere i modelli sani. Ciò si traduce in un miglioramento dei sintomi di ADHD .
Neurofeedback

Una nuova ondata di programmi per computer utilizza il copricapo per misurare l'attività elettrica del cervello come giochi sono giocati . Il copricapo invia le informazioni sulle onde cerebrali al software , le onde sono interpretati , e quindi avere un effetto sul gioco . Onde che non sono in una gamma sana hanno un impatto negativo , in modo che il giocatore può creare consapevolmente un cambiamento nelle sue onde cerebrali e vedere la risposta immediata attraverso il gioco di successo .

Attenzione Sistemi Formativi

Questo tipo di gioco per computer utilizza anche il copricapo di leggere le onde cerebrali , ma i giochi sono più mirato ad aumentare l'attenzione . Possono chiedere al giocatore di concentrarsi su un oggetto in movimento , o modificare gli aspetti del gioco che richiedono attenzione sostenuta a compiti specifici .

Biofeedback

Questi programmi informatici prendono un approccio diverso , utilizzando sensori punta delle dita per ottenere biofeedback . Il loro obiettivo è quello di insegnare al lettore come rilassarsi . La grafica del gioco assumono forme diverse , e il giocatore deve raggiungere e mantenere uno stato di rilassamento per fare oggetti rispondono. Il giocatore potrebbe essere necessario fare un giro della ruota o fare oggetti galleggianti spostarsi verso l'alto o verso il basso alterando le sue emozioni. Come in ogni gioco per computer , ci sono una varietà di livelli , e un obiettivo devono essere soddisfatti prima di passare a quello successivo .

Videogiochi

Utilizzo del stesso principio come i giochi per computer , cappelleria legge cervello le onde e li utilizza per influenzare il gioco di video in riproduzione . In un gioco di corse automobilistiche , il neurofeedback riguarda il controller , causando ad essere meno reattivo fino a che il giocatore porta le sue onde cerebrali di nuovo in una gamma sana .
Ricerca

l'Istituto per Behavioral Health a Commack , NY, conserva le statistiche dei loro pazienti con ADHD trattati con la terapia computer-based . Essi mostrano che il 82 per cento ha ridotto la loro iperattività e il 82,8 per cento esposto migliore attenzione . A partire da agosto 2009, due studi clinici sono in corso per testare l'efficacia della formazione informatica in quelli con ADHD . I ricercatori del Tufts Medical Center hanno segnalato il successo preliminare test training computer-based con i bambini .