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Disturbo da gioco: l'OMS lo riconosce come condizione mentale. Come riconoscerlo

L'OMS (Organizzazione Mondiale della Sanità) ha incluso il "gaming disorder" nell'11ª edizione della Classificazione Internazionale delle Malattie: prima volta come condizione di salute mentale diagnosticabile.

I 3 criteri diagnostici (OMS)

  1. Controllo compromesso sul gioco: incapacità di regolare l'attività anche con conseguenze negative (dott. Paul Hokemeyer, terapista dipendenze).
  2. Priorità crescente al gioco: precede altri interessi e attività quotidiane. Es: bambino sceglie giocare in isolamento vs amici, pasti, bagno, sonno. Anche attività divertenti.
  3. Continuazione/escalation nonostante conseguenze negative: impatto su funzionamento quotidiano: rendimento scuola/lavoro, igiene, alimentazione, sonno, relazioni danneggiate.

Quando preoccuparsi?

Per diagnosi: gravità tale da causare compromissione significativa in aree personali, familiari, sociali, educative, lavorative... normalmente per 12 mesi. Una binge occasionale non basta. Ma attenzione: come altre dipendenze, evolve rapido, specialmente negli adolescenti. "Cervello adolescente cablato per bramare eccitazione e sovrastimolazione. Ho visto bambini passare da introduzione a uso problematico a ossessione in settimane."

Trattamento e prevalenza

Dott. Vladimir Poznyak (OMS): inclusione → professionisti/sistemi sanitari più consapevoli → aiuto appropriato. Trattamento: terapia, comprensione condizione, maggior supporto sociale/familiare.

Studio Oxford 2016: solo 2-3% gamer regolari riporta sintomi dipendenza. Nuova classificazione → studi più accurati futuri.

Se tu o qualcuno conoscete potrebbe soffrirne: contattate professionista salute mentale. È ufficialmente un vero problema.