Salute e malattia
Rapporto Shasta Children and Families Commission: "vitali per sviluppo cognitivo, emotivo, fisico e sociale". Bambini di ogni età trascorrono ore a dondolare, arrampicarsi, bilanciarsi, scavare, correre, interagire.
Surgeon General 2010: quasi 1 bambino su 3 USA in sovrappeso/obeso. Attrezzature = movimento + divertimento. Scivoli = arrampicata gambe; barre = braccia/spalle; gym jungle = arti superiori/inferiori; spostamenti tra attrezzi = cardio.
Voice of Play: interazione di gruppo e sviluppo sociale. Turni e autocontrollo (aspettare altalena), osservazione reciproca, conversazioni su piattaforme/ponti/rampe. Linnea Anderson (infed): primi sostenitori vedevano nel gioco interrazziale/interclasse la costruzione di "cittadinanza e buon vicinato".
Superare paure (parete arrampicata, scala corde, ponte tibetano) → grandi sorrisi, senso di riuscita → fiducia e autostima (Voice of Play). Tunnel e spazi chiusi stimolano gioco simbolico: esprimere emozioni, esplorare possibilità. Einstein: "Il gioco è la più alta forma di ricerca".
Rapporto Shasta: attrezzature favoriscono connessioni neuro-cerebrali tramite attività motorie ed esperienze sensoriali. Primi 6 anni critici: più esercizio sensorio-motorio = più connessioni neurali.
Salute della famiglia