Salute e malattia
3-4 anni: esplosione fisica, emotiva, sociale, cognitiva (HealthyChildren.org). Il gioco è il veicolo ideale per stimolare, educare, divertire.
Ripetizione canzoni/filastrocche = abilità musicali + pensiero critico (Pearson).
Esempio: "Il contadino nella valle" in cerchio, bimbo al centro. Versi progressivi: contadino prende moglie, moglie bambino, bambino cane, cane gatto, gatto topo. A ogni verso, centro sceglie sostituto. Ultimo verso: topo finisce al centro.
Al top per questa età. Comunicazione, cognitivo, socializzazione (Scott Barry Kaufman, Psychology Today).
Idee: costumi supereroi + costruzioni; teatro burattini fiabe; tenda coperta = campeggio (sacchi a pelo, fuoco finto, canti); negozio/ libreria finta.
Forza, coordinazione, abilità motorie (lanciare, rimbalzare, saltare).
Percorso ostacoli: scatole gattonare, corda scavalcare, tavolo sotto-passare, sgabello superare.
Simon Says variante: versi/movimenti animali da imitare.
Pazienza, turno, conteggio sequenziale.
Scivoli e scale, Il gioco dell'oca (Candy Land): no lettura richiesta.
"Pesca il pesce" (Go Fish): intro numeri/carte.
Salute della famiglia