Salute e malattia

Persistenza della visione nell'animazione: guida completa

Persistenza della visione è il fenomeno ottico dove la retina trattiene un'immagine per ~1/16-1/10 secondo dopo la cessazione dello stimolo. Ciò permette a frame discreti di fondersi in movimento percepito.

Applicazione nell'animazione

  • Frame rate: 24 fps (cinema), 30 fps (TV), 60+ fps (gaming). Più alto = più fluido.
  • Sequenza frame: Ogni frame leggermente diverso; proiezione rapida crea illusione movimento continuo.
  • Fenomeno Phi: Cervello interpola movimento tra immagini statiche (distinto da persistenza).

Dispositivi storici

  • Taumatropio (1825): due immagini su disco → fuse.
  • Fenachistoscopio (1832): disco fessurato rotante + specchio.
  • Zootropio (1834): tamburo con fessure, immagini sequenziali.
  • Flipbook (1868): pagine rilegate sfogliate.
  • Cinematografo (1895): proiezione.

Animazione moderna

  • Tradizionale: disegni a mano su cel → scannerizzati → digitali.
  • CGI: keyframe + interpolazione (tweening) → rendering.
  • Stop-motion: modelli fisici fotografati frame-by-frame.

Tutti sfruttano persistenza della visione e fenomeno phi. Il cervello costruisce movimento da istantanee statiche: principio fondante dei media visivi.