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Come fare un livello Con Bolle Point in Little Big Planet

Oltre ad ottenere a oscillare da diverse piattaforme e vestire il vostro sacco ragazzo in costume, parte l'emozione di giocare "Little Big Planet" è che si arriva a creare alla fine i propri livelli. I livelli sono progettati in base agli elementi che si raccolgono durante il gioco. Bubbles - premio o fumetti punteggio - sono un tipo di elemento che può accumularsi in modo che si finisce con sufficiente per ottenere un bonus, così come riempire la vostra collezione di avviare un nuovo livello. Istruzioni
1

avviare il gioco e andare in modalità Edit. Questa modalità consente di creare livelli utilizzando gli oggetti e gli elementi che sack ragazzo ha raccolto. La prima volta che si entra in modalità di modifica, si avrà un nuovo livello per creare, a partire da una tela bianca. Scegli uno sfondo per il livello dal pannello delle opzioni di design, chiamato Popit.
2

costruire il livello in base a come immaginate esso. Utilizzare il Popit per tutte le vostre esigenze di editing, come cambiare i colori, l'inserimento di blocchi e piattaforme, o l'aggiunta di funzionalità ai blocchi, come ad esempio il fuoco.
3

Aprire il Popit e selezionare l'opzione " , borsa Strumenti "Questo apre più pagine di opzioni per voi da scegliere.. Scorrere gli oggetti fino a trovare le bolle premio. Seleziona una bolla premio per aggiungerlo nel gioco.
4

Posizionare la bolla premio a seconda di dove si vuole andare. Come si aggiunge al vostro livello, la bolla viene evidenziato - che consente di spostare in su, giù, sinistra o destra. Premere il tasto "Invio" sulla chiavetta di gioco o di controllo per impostare la bolla in posizione.
5

Aprire il menu tweak, che consente di aggiungere punti o premi nelle bolle. Selezionare l'opzione "I miei oggetti", che è dove sono memorizzate tutte le bolle che avete raccolto nel gioco. Scegliere una voce che si desidera inserire all'interno della bolla. Ora chi suona il vostro livello può segnare punti quando raccolgono la bolla e la voce.
6

Salvare le modifiche apportate in modalità di modifica.