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Come fare un lavoretto grafico con gli incentivi

Un lavoretto grafico con incentivi chiaramente delineato è un ottimo modo per ottenere i vostri bambini coinvolti nella manutenzione quotidiana delle famiglie. Un lavoretto grafico insegna anche la responsabilità. Includere i vostri bambini nella creazione del grafico e la base di incentivi sulle età del bambino e del tipo di lavoretti. Cose che ti serviranno
Dry Erase Board
Marcatori
Tag bordo
Velcro
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1

considerare l'età del bambino. Dare ai bambini più piccoli le responsabilità minime che essi possano compiere, con il vostro aiuto, se necessario.
2

Costruisci il grafico attorno a ciò che si vuole realizzare. Se si vuole una casa più pulita, assegnare lavori di pulizia ai bambini più grandi. Se si vuole insegnare ai vostri bambini a pulirsi correttamente, aggiungere governare faccende come bagni, denti, capelli pettinatura e altro ancora.
3

Fai un grafico per ogni bambino, o combinare tutti i tuoi figli su un grande grafico. Unire le faccende, ma assicuratevi di distribuirli equamente tra i fratelli.
4

Creare una tabella con i giorni della settimana, i nomi e lavoretti per bambini per completare. Se stai ruotando le faccende spesso, utilizzare una lavagna a secco o fare un grafico con tag board. Elencare i lavori su pezzi di tag board con velcro sul retro e di collegarli a dei bambini assegnati per diversi giorni della settimana.
5

Aggiungi incentivi in ​​uno dei diversi modi, tra cui mettere un importo salariale su ogni lavoro di routine. Questo crea concorrenza per i posti di lavoro di alta guadagno, in modo da trovare un sistema per distribuire equamente queste faccende.
6

Richiede alcune faccende quotidiane essere fatto senza incentivi, e dare incentivi per le faccende totale inflitto alla fine di ogni settimana.
7

Mantenere gli incentivi semplice e poco costoso. Base della tabella retributiva del lavoro di routine. Se un bambino compie un lavoro di routine assicurarsi che lei è premiato con un 1 a 2 dollari o un token che lei può risparmiare per l'acquisto di un nuovo videogioco.